大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本联赛杯有小组赛的问题,于是小编就整理了3个相关介绍日本联赛杯有小组赛的解答,让我们一起看看吧。
日本联赛杯于1992年创立,开放给日本职业联赛(仅J1)球队参加,2011赛季开始。每赛季参加亚冠比赛的四只球队小组赛轮空,直接晋级八强,其余14支球队被分成两个小组,进行单循环比赛。最后按积分排名,每小组前两名出线。若积分相同,则依次以净胜球,进球数,胜负关系排名决定…… 八强赛与半决赛采取两回合主客场淘汰制,如总进球数相同,则计算客场进球,若还未分出胜负则进行加时,倘若加时也未分胜负则进行点球大战。 决赛在中立场进行,90分钟内未分胜负,则直接进行点球决胜。 战意: 一般来说联赛杯重视程度没有天皇杯高,天皇杯冠军可直接参加亚冠比赛,联赛杯的冠军获得一亿日元的奖励,第二名获得五千万日元,第三名获得两千万日元。这也就是为什么资金雄厚的强队一般不重视联赛杯的原因之一。
日本联赛杯(J.League Cup)成立于1992年,由日本职业联赛球队参加,冠军将获得泛太平洋足球赛的参赛资格。
赛事首届冠军为川崎读卖;为减轻负荷,参加亚冠的四支球队将直接参加八强淘汰赛。每赛季参加亚冠比赛的4支球队小组赛轮空,直接晋级八强,其余14支球队被分成两个小组,进行单循环比赛。
小组每个队只有3场比赛,一场比赛结束后,胜者积3分,战平各得1分,负者0分。日本第一场战胜德国积3分,第二场对阵哥斯达黎加胜则积6分,铁定出线,在小组赛还剩一轮的情况下出线,就是提前出线,可事与愿违,日本输了,不但无缘提前出线,还使自己掉进了无缘出线的深渊。
意思是指在小组比赛结束前因为某种原因,没有办法提前获得晋级下一轮比赛的资格。如日本队在第二轮比赛中意外输球,导致积分没有达到出线的标准,就把这个现象称做无缘提前出线。
作为一个游戏大国,日本的电竞赛事更倾向于街机以及主机上的格斗游戏竞赛,对于其他的主流电竞项目几乎无人问津。正因此,LJL即使在各大外卡赛区中的规模也是相对较小,成绩也不好。不过他们的进步还是很大的,今年的太平洋RR洲际对抗赛,他们还击败了GAM战队,捧得冠军。
Rampage(RPG)战队,早在2012年9月就已经成立,是日本最早成立的几个英雄联盟战队之一,他们还代表日本参加了2013年的WCG,不过战绩惨淡,小组赛即出局。
自S5 LJL联赛开办至今,RPG都是日本赛区的豪强,只有日本的另一支老牌战队—— DetonatioN Focusme(DFM)可以与其分庭抗礼。
S6夏季赛决赛,他们终于击败了之前一直压制着自己的DFM,进入S6世界总决赛外卡赛,他们以3-4的战绩排名第五,遗憾止步小组赛。
到了S7赛季,RPG引入了在联赛中表现出色的三名本土选手——上单Evi,中单Ramune和adc Moyashi,结合上一直在本队中的韩援辅助Dara,打野Tussle,他们在2017 LJL春季赛决赛以3:0战胜了死敌DFM,夺得了LJL春季赛冠军并进入了S7 MSI的资格赛。不过这次比赛,RPG的表现糟糕,小组赛以1-5出局,为他们的今年第一次世界赛之旅交上了学费。
到了LJL夏季赛,RPG依旧强势,在赛季中的太平洋Rift Rival对抗赛上,由RPG率领的日本LJL联队表现抢眼,最终夺得冠军,而RPG在与MSI上表现出色的GAM的三次交锋中以2:1的战绩领先。仅从RR的表现上看,RPG与LJL赛区并不是完全没有实力。在2017 LJL夏季赛决赛中,RPG 3:2 再度战胜老对手DFM,获得了参加S7总决赛入围赛的资格。
由于日本地理位置的原因,比较轻松地可以与LPL、LCK、LMS等赛区的成熟战队交流经验。虽然实力现在依旧不是很强,但是他们的进步也是很明显的,这一点从太平洋RR对抗赛中可以体现。
到此,以上就是小编对于日本联赛杯有小组赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本联赛杯有小组赛的3点解答对大家有用。
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